Flint Engine
Modular C++20 2D game engine powered by SDL3
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Here is a list of all documented variables with links to the class documentation for each member:
- a -
app :
Flint::FlintConfig
appIdentifier :
Flint::ApplicationConfig
appName :
Flint::ApplicationConfig
appVersion :
Flint::ApplicationConfig
assetRoot :
Flint::ApplicationConfig
axis :
Flint::AppEvent
- b -
backend :
Flint::EngineConfig
bottom :
Flint::UIMargin
,
Flint::UIPadding
button :
Flint::AppEvent
buttonsDown :
Flint::InputSnapshot
- c -
canvas :
Flint::UIConstraints
color :
Flint::BatchVertex
,
Flint::GPULineVertex
,
Flint::PrimitiveVertex
,
Flint::TextCacheKey
,
Flint::UIFragmentUniforms
- d -
drawable :
Flint::DrawCommand
- e -
embedDefaultFont :
Flint::EngineConfig
enableAudio :
Flint::EngineConfig
enableGamepads :
Flint::EngineConfig
enableHaptics :
Flint::EngineConfig
engine :
Flint::FlintConfig
- f -
fontName :
Flint::TextCacheKey
fontSize :
Flint::FontKey
,
Flint::TextCacheKey
fullscreen :
Flint::ApplicationConfig
- g -
gamepadAxis :
Flint::AppEvent
gamepadButton :
Flint::AppEvent
- h -
height :
Flint::ApplicationConfig
- i -
initTrueTypeFont :
Flint::EngineConfig
- k -
key :
Flint::AppEvent
keycode :
Flint::AppEvent
,
Flint::UIEvent
keysDown :
Flint::InputSnapshot
- l -
layer :
Flint::DrawCommand
left :
Flint::UIMargin
,
Flint::UIPadding
leftStick :
Flint::InputSnapshot
- m -
m_baseSize :
Flint::UINode
m_desiredSize :
Flint::UINode
m_gpuTexture :
Flint::Drawable
m_layoutRect :
Flint::UINode
m_localPosition :
Flint::UINode
max :
Flint::UISlider::SliderProperties
maxFPS :
Flint::EngineConfig
maxSize :
Flint::UIConstraints
min :
Flint::UISlider::SliderProperties
minSize :
Flint::UIConstraints
mouseButton :
Flint::AppEvent
,
Flint::UIEvent
mouseMove :
Flint::AppEvent
mousePosition :
Flint::UIEvent
- n -
name :
Flint::FontKey
- o -
offset :
Flint::UIVertexUniforms
origin :
Flint::Transform
- p -
pos :
Flint::GPULineVertex
position :
Flint::AppEvent
,
Flint::BatchVertex
,
Flint::PrimitiveVertex
,
Flint::Rect< T >
,
Flint::Transform
presentMode :
Flint::EngineConfig
- r -
resizable :
Flint::ApplicationConfig
right :
Flint::UIMargin
,
Flint::UIPadding
rightStick :
Flint::InputSnapshot
rightTrigger :
Flint::InputSnapshot
rotation :
Flint::Transform
- s -
scale :
Flint::Transform
,
Flint::UIConstraints
screenSize :
Flint::UIVertexUniforms
shapeParams :
Flint::BatchVertex
size :
Flint::Rect< T >
source :
Flint::UIEvent
state :
Flint::StateManager::PendingTransition
step :
Flint::UISlider::SliderProperties
- t -
text :
Flint::TextCacheKey
top :
Flint::UIMargin
,
Flint::UIPadding
type :
Flint::AppEvent
,
Flint::StateManager::PendingTransition
,
Flint::UIEvent
- u -
uv :
Flint::BatchVertex
- v -
value :
Flint::AppEvent
verboseSdlLogging :
Flint::EngineConfig
vertexStride :
Flint::PipelineConfig
- w -
weight :
Flint::FontKey
,
Flint::TextCacheKey
width :
Flint::ApplicationConfig
windowTitle :
Flint::ApplicationConfig
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1.12.0