Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- s -
- s_milliseconds() : Flint::Time
- s_seconds() : Flint::Time
- scale : Flint::Transform, Flint::UIConstraints
- screenSize : Flint::UIVertexUniforms
- screenToWorld() : Flint::Camera
- SdlWindow() : Flint::SdlWindow
- setActiveColor() : Flint::UINode
- setActiveContext() : Flint::UISystem
- setAngle() : Flint::CircleShape
- setCamera() : Flint::GPURenderer
- setClearColor() : Flint::GPURenderer
- setColor() : Flint::Sprite, Flint::UINode
- setContext() : Flint::UINode
- setDefaultFont() : Flint::UICanvas
- setDisplayScale() : Flint::UIContext, Flint::UISystem
- setEnabled() : Flint::UINode
- setFillColor() : Flint::Shape
- setFocused() : Flint::UINode, Flint::UISlider
- setFocusedNode() : Flint::UIContext
- setFont() : Flint::UINode
- setFontSize() : Flint::UINode
- setFontWeight() : Flint::UINode
- setFragmentUniforms() : Flint::UIPipeline
- setFullscreen() : Flint::IWindow, Flint::SdlWindow
- setGap() : Flint::UIPanel
- setGPUDevice() : Flint::GPUWindowCast, Flint::IGPUContext, Flint::SdlWindow
- setGPUPresentMode() : Flint::GPURenderer
- setGPUTexture() : Flint::Drawable
- setHotReloadEnabled() : Flint::AssetManager
- setIcon() : Flint::UIButton
- setIconGap() : Flint::UIButton
- setID() : Flint::UINode
- setInputMode() : Flint::UIContext
- setLayout() : Flint::UIPanel
- setLayoutGrow() : Flint::UINode
- setLooping() : Flint::Audio
- setMasterVolume() : Flint::Audio
- setMouseCursor() : Flint::IWindow, Flint::SdlWindow
- setNormalColor() : Flint::UINode
- setOnClick() : Flint::UIButton
- setOrigin() : Flint::CircleShape, Flint::RectangleShape, Flint::Sprite
- setOutlineColor() : Flint::Shape
- setOutlineThickness() : Flint::Shape
- setPadding() : Flint::UIPanel
- setPitch() : Flint::Audio
- setPosition() : Flint::Shape, Flint::Sprite, Flint::UINode
- setPrimitiveType() : Flint::PrimitiveArray
- setProperties() : Flint::UISlider
- setRadius() : Flint::CircleShape
- setRange() : Flint::UISlider
- setRoot() : Flint::UIContext
- setRotation() : Flint::RectangleShape, Flint::Sprite
- setScale() : Flint::RectangleShape, Flint::Sprite
- setScreenSize() : Flint::UICanvas
- setSize() : Flint::RectangleShape, Flint::UINode
- setStyle() : Flint::UISlider
- setTargetCenter() : Flint::Camera
- setText() : Flint::UINode
- setTextureRect() : Flint::Sprite
- setTitle() : Flint::IWindow, Flint::SdlWindow
- setValue() : Flint::UISlider
- setVertexUniforms() : Flint::UIPipeline
- setViewport() : Flint::GPURenderer
- setViewSize() : Flint::Camera
- setVisible() : Flint::UINode
- setVolume() : Flint::Audio
- setWorldSize() : Flint::Camera
- setZoom() : Flint::Camera
- Shader() : Flint::Shader
- shapeParams : Flint::BatchVertex
- size() : Flint::PrimitiveArray, Flint::Rect< T >
- solidQuad() : Flint::RenderQueue
- source : Flint::UIEvent
- Sprite() : Flint::Sprite
- start() : Flint::Clock
- state : Flint::StateManager::PendingTransition
- step : Flint::UISlider::SliderProperties
- stop() : Flint::Clock
- stopAllSounds() : Flint::Audio
- stopSound() : Flint::Audio
- submit() : Flint::GPURenderer