Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- g -
- gamepadAxis : Flint::AppEvent
- gamepadButton : Flint::AppEvent
- getActiveContext() : Flint::UISystem
- getAngle() : Flint::CircleShape
- getAsset() : Flint::FileSystem, Flint::IAssetLoader
- getAssetLoader() : Flint::Application, Flint::GPURenderer
- getAssetRevision() : Flint::FileSystem, Flint::IAssetLoader
- getAudioEngine() : Flint::Application
- getCameraView() : Flint::RenderQueue
- getCenter() : Flint::Camera
- getChildren() : Flint::UINode
- getColor() : Flint::Sprite
- getCommandBuffer() : Flint::GPURenderer, Flint::GPUWindowCast, Flint::IGPUContext, Flint::SdlWindow
- getContext() : Flint::UISystem
- getCurrentCameraView() : Flint::GPURenderer
- getDefaultViewport() : Flint::GPURenderer
- getDesiredSize() : Flint::UINode
- getDevice() : Flint::GPUWindowCast, Flint::Shader
- getDisplayScale() : Flint::UIContext, Flint::UISystem
- getDstRect() : Flint::Sprite
- getElapsedMilliseconds() : Flint::Clock
- getElapsedSeconds() : Flint::Clock
- getFillColor() : Flint::Shape
- getFocusedNode() : Flint::UIContext
- getFragmentShader() : Flint::Shader
- getGlobalBounds() : Flint::CircleShape, Flint::Rect< T >, Flint::RectangleShape, Flint::Shape
- getGPUContext() : Flint::GPUWindowCast
- getGPUDevice() : Flint::GPURenderer, Flint::IGPUContext, Flint::SdlWindow
- getGPUTexture() : Flint::Drawable
- getHeight() : Flint::GPUTexture, Flint::Texture
- getHoveredNode() : Flint::UIContext
- getId() : Flint::UINode
- getInputMode() : Flint::UIContext
- getLayout() : Flint::UIPanel
- getLayoutGrow() : Flint::UINode
- getLayoutRect() : Flint::UINode
- getLoader() : Flint::AssetManager
- getMousePosition() : Flint::IWindow, Flint::SdlWindow
- getName() : Flint::UIContext
- getNativeHandle() : Flint::IWindow, Flint::SdlWindow
- getOrigin() : Flint::CircleShape, Flint::RectangleShape, Flint::Sprite
- getOutlineColor() : Flint::Shape
- getOutlineThickness() : Flint::Shape
- getPipeline() : Flint::Pipeline
- getPosition() : Flint::Shape, Flint::Sprite, Flint::UINode
- getPrimitivePipeline() : Flint::GPURenderer
- getRadius() : Flint::CircleShape
- getRenderer() : Flint::Application
- getRenderPass() : Flint::GPURenderer, Flint::GPUWindowCast, Flint::IGPUContext, Flint::SdlWindow
- getRoot() : Flint::UIContext
- getRotation() : Flint::RectangleShape, Flint::Sprite
- getSampler() : Flint::GPUTexture
- getScale() : Flint::RectangleShape, Flint::Sprite
- getScreenSize() : Flint::UICanvas
- getSDLPrimitiveType() : Flint::PrimitiveArray
- getSDLRenderer() : Flint::GPURenderer
- getSDLTexture() : Flint::Texture
- getShader() : Flint::Pipeline
- getShaderFormat() : Flint::GPURenderer
- getShaderPath() : Flint::GPURenderer
- getSize() : Flint::IWindow, Flint::RectangleShape, Flint::SdlWindow, Flint::UINode
- getSrcRect() : Flint::Sprite
- getStateManager() : Flint::Application
- getStates() : Flint::StateManager
- getText() : Flint::UINode
- getTexture() : Flint::AssetManager, Flint::GPUTexture
- getTransformedData() : Flint::PrimitiveArray
- getTransformedSize() : Flint::PrimitiveArray
- getUICanvas() : Flint::Application
- getUIPipeline() : Flint::GPURenderer
- getUISystem() : Flint::Application
- getValue() : Flint::UISlider
- getVertexCount() : Flint::PrimitiveArray
- getVertexShader() : Flint::Shader
- getViewRect() : Flint::Camera
- getWhiteTexture() : Flint::GPURenderer
- getWidth() : Flint::GPUTexture, Flint::Texture
- getWindow() : Flint::Application
- getZoom() : Flint::Camera
- GPURenderer() : Flint::GPURenderer
- GPUTexture() : Flint::GPUTexture